آیا تا به حال دوست داشتهاید به پروژهها، یادداشتها یا محتوای خود کمی تصویرهای بامزه و خلاقانه اضافه کنید، اما فکر کردهاید که طراحی بلد نیستید؟
من هم دقیقاً همین مشکل را داشتم، تا اینکه متوجه شدم ChatGPT میتواند دودلهای جذاب و دوستداشتنی بسازد؛ حتی بدون اینکه مهارت طراحی داشته باشید.
در این مطلب، قدمبهقدم توضیح میدهم که چطور از ChatGPT برای ساخت دودلهایی شبیه نقاشیهای داخل دفترچه یادداشت استفاده میکنم؛ دودلهایی که ایدهها را زنده میکنند و نیازی به مهارت هنری ندارند.
دودل خوب چه ویژگیهایی دارد؟
دودلها در اصل طراحیهای ساده، خودجوش و غیررسمی هستند که معمولاً با هر وسیله نوشتاری دمدست کشیده میشوند.
هدف دودلها کامل و بینقص بودن نیست؛ اتفاقاً همین سادگی و ناپختگی، جذابیت اصلی آنهاست.
اگر به دفترهای دوران مدرسهتان فکر کنید، احتمالاً حاشیهنویسیها، شکلکها یا نقاشیهایی که هنگام بیحوصلگی کشیدهاید یادتان میآید. اینها بهترین مثال از دودل هستند.
یک دودل خوب:
-
ایده را با کمترین خطوط منتقل میکند
-
از شکلهای ساده استفاده میکند
-
حس خودمانی و دستکشیده دارد
زیبایی دودلها در این است که هر کسی میتواند آنها را بسازد؛ بدون آموزش هنری، بدون ابزار خاص و بدون وسواس روی جزئیات.
ویژگیهای رایج دودلها
معمولاً دودلها این خصوصیات را دارند:
-
خطوط ساده و پررنگ
-
جزئیات کم
-
اغراق در حالت چهره یا فرمها
-
ظاهر شُلخته و اسکیسمانند
-
حس بازیگوشی و شوخطبعی
-
حس کاملاً دستکشیده (نه دیجیتال و رسمی)
ساخت یک پرامپت پایه (Base Prompt) برای ChatGPT
بعد از امتحان کردن پرامپتهای مختلف، به یک متن پایه رسیدم که تقریباً همیشه دودلهای خیلی خوبی تولید میکند. این همان پرامپت است:
چرا این پرامپت خوب کار میکند؟
چون:
-
دقیقاً مشخص میکند دودل چه ویژگیهایی باید داشته باشد
-
ولی در عین حال، دست ChatGPT را برای خلاقیت باز میگذارد
-
نه بیش از حد فنی است و نه مبهم
بررسی بخشهای مختلف پرامپت پایه
برای اینکه بهتر بفهمیم چرا این پرامپت مؤثر است، هر بخش آن را جداگانه توضیح میدهیم:
1. توضیح موضوع (Subject Description)
اینجا جایی است که میگویید چه چیزی باید کشیده شود.
هرچه دقیقتر و همراه با احساس یا حرکت باشد، نتیجه بهتر میشود.
مثلاً:
2. تعریف سبک طراحی
این بخش به ChatGPT میگوید:
این باعث میشود تصویر شبیه دودل واقعی شود، نه یک تصویر دیجیتال تمیز و حرفهای.
3. نوع سایهزنی
اینجا جلوی شلوغکاری گرفته میشود.
دودلها معمولاً سایهزنی پیچیده ندارند.
پس فقط:
4. حالت چهره و ژست شخصیتها
این قسمت جان دودل است!
اغراق در حالات چهره باعث میشود:
5. پسزمینه
کاغذ خطدار حس:
-
نقاشی سر کلاس
-
طراحی سریع در جلسه
-
یا یادداشتهای شخصی
را القا میکند و دودل را واقعیتر نشان میدهد.
6. حس کلی تصویر
این جمله تضمین میکند که خروجی:
نمونه پرامپتهایی که امتحان کردم
در ادامه چند مثال واقعی از موضوعهایی که با این پرامپت امتحان شدهاند:
مثال ۱: سگ در برابر پستچی (Dog vs. Mailman)
یک دودل کارتونی سیاهوسفید بکش که در آن یک سگ پرانرژی با هیجان در حال تعقیب یک پستچی وحشتزده است.
سبک طراحی باید ساده و دستکشیده باشد؛ دقیقاً شبیه نقاشیهایی که داخل دفترچه یادداشت کشیده میشوند. خطوط باید مشکی و پررنگ باشند، طوری که انگار با خودکار کشیده شدهاند.
سایهزنی باید بسیار کم باشد و فقط از خطخطیهای ساده (هاشور) برای ایجاد بافت استفاده شود، بههمراه کمی سایه کوچک زیر شخصیتها تا روی زمین قرار گرفتن آنها مشخص شود.
حالت چهرهها باید اغراقآمیز و متناسب با صحنه باشد؛ سگ هیجانزده و شیطان، و پستچی کاملاً ترسیده. ژستها هم باید پویا و پرتحرک باشند تا حس حرکت و تعقیب کاملاً منتقل شود.
کل نقاشی باید روی کاغذ خطدار دفترچهای نمایش داده شود و حس کلی تصویر باید بازیگوش، خودمانی و غیررسمی باشد.
عنوان: سگ در برابر پستچی

مثال ۲: تقلاهای سنجاب (Squirrel Struggles)
یک دودل کارتونی سیاهوسفید بکش که یک سنجاب آشفته و دستپاچه را نشان میدهد که تلاش میکند یک بلوط خیلی بزرگتر از اندازه معمول را در زمین دفن کند.
سبک نقاشی باید ساده، دستی و شبیه طراحیهای سریع داخل دفترچه باشد، با خطوط مشکی پررنگ مثل طراحی با خودکار.
سایهزنی بسیار محدود باشد و فقط با هاشورهای ساده و کمی سایه زیر شخصیت انجام شود.
حالت صورت سنجاب باید اغراقشده باشد؛ مثلاً چشمهای گرد و نگران یا حالتی درمانده. ژست بدن هم باید نشاندهنده تقلا و استرس باشد.
پسزمینه تصویر کاغذ خطدار باشد و کل فضا حس شوخطبعی و سادگی را منتقل کند.
عنوان: تقلاهای سنجاب

مثال ۳: آزمایش علمی دیوانهوار (Mad Science)
یک دودل کارتونی سیاهوسفید بکش که در آن یک دانشمند با هیجان در حال نشان دادن یک بشر در حال جوشیدن به دستیارش است، در حالی که دستیار کاملاً نگران انفجار احتمالی به نظر میرسد.
طراحی باید ساده، دستکشیده و شبیه اسکیسهای دفترچهای باشد. خطوط مشکی و پررنگ باشند و سایهزنی فقط با چند خط هاشور ساده انجام شود.
حالت چهرهها بسیار مهم است:
دانشمند میتواند خوشحال و هیجانزده باشد، اما دستیار باید ترسیده یا مضطرب دیده شود. ژستها باید پرتحرک و زنده باشند.
پسزمینه کاغذ خطدار و حس کلی تصویر طنزآمیز، غیررسمی و بازیگوش باشد.
عنوان: دانشمندان دیوانه

مثال ۴: سرقت کوکی (Cookie Heist)
یک دودل کارتونی سیاهوسفید بکش که در آن دو کودک بهصورت یواشکی و مخفیانه تلاش میکنند کوکیها را از داخل یک شیشهای که کمی دور از دسترس است بدزدند.
سبک طراحی ساده و دستی باشد، با خطوط مشکی پررنگ شبیه خودکار. سایهزنی کم و فقط با هاشورهای ساده انجام شود.
حالت صورت بچهها باید اغراقشده و بامزه باشد؛ مثلاً نگاهی شیطنتآمیز یا تمرکز بیشازحد. ژست بدن آنها هم باید حالت دزدکی و کشآمده به سمت شیشه را نشان دهد.
کل نقاشی روی کاغذ خطدار باشد و فضای کلی تصویر حس شوخی، بازیگوشی و کودکانه داشته باشد.
عنوان: سرقت کوکی

مثال ۵: خرس دوچرخهسوار (Bear on a Bike)
یک دودل کارتونی سیاهوسفید بکش که یک خرس را نشان میدهد که در حال دوچرخهسواری است و شال گردنش در باد در حال تکان خوردن است.
طراحی باید ساده و شبیه نقاشیهای داخل دفترچه باشد، با خطوط پررنگ مشکی. از سایهزنی کم و هاشورهای ساده استفاده شود.
حالت چهره خرس میتواند شاد، راضی یا حتی کمی خونسرد باشد، و ژست بدنش باید حرکت و تعادل روی دوچرخه را نشان دهد.
پسزمینه کاغذ خطدار باشد و حس کلی تصویر خلاقانه، بامزه و خودمانی باشد.
عنوان: خرس روی دوچرخه

مثال ۶: ساعت زنگدار عصبانی (Angry Alarm Clock)
یک دودل کارتونی سیاهوسفید بکش که یک ساعت زنگدار بداخلاق را نشان میدهد که با عصبانیت در حال زنگ زدن است و کل بدنش از شدت لرزش تکان میخورد.
سبک طراحی ساده، دستکشیده و شبیه طراحیهای سریع دفترچهای باشد. خطوط مشکی و پررنگ باشند و سایهزنی فقط با هاشورهای ساده انجام شود.
حالت صورت ساعت باید اغراقآمیز و عصبانی باشد؛ مثلاً ابروهای گرهخورده یا دهان باز در حال فریاد. ژست کلی ساعت باید حس لرزش و سر و صدا را منتقل کند.
پسزمینه کاغذ خطدار و حس کلی تصویر شوخ، غیررسمی و سرگرمکننده باشد.
عنوان: ساعت زنگدار عصبانی

نکات مهم برای نوشتن توضیح دودل بهتر
این نکات نتیجه آزمون و خطای زیاد هستند:
-
احساس اضافه کنید: کلماتی مثل «هیجانزده»، «نگران»، «گیج»، «مصمم»
-
حرکت را وارد کنید: دویدن، پریدن، افتادن، تکان خوردن
-
دقیق باشید: «گربهای که با کاموا بازی میکند» بهتر از «یک گربه» است
-
تضاد بسازید: موش کوچک / پنیر خیلی بزرگ، نردبان بلند / آدم کوتاه
-
از صفتهای تصویری استفاده کنید: پشمالو، نوکتیز، گرد، لاغر و کشیده
جمعبندی
ساخت دودل با ChatGPT یک راه ساده، سریع و سرگرمکننده برای اضافهکردن تصویر به پروژههاست؛ بدون نیاز به مهارت طراحی.
دودلها بهخاطر ظاهر خودمانی و بازیگوششان، برای:
-
ارائهها
-
یادداشتها
-
بلاگها
-
شبکههای اجتماعی
-
یا حتی ایدهپردازی شخصی
عالی هستند.
حالا نوبت شماست!
چه دودلهایی میخواهید بسازید؟
از شوخیهای محیط کار گرفته تا موجودات فانتزی، امکانات بینهایت هستند؛ همه با همان حس دستکشیده و جذابی که دودلها را دوستداشتنی میکند ✏️😊